02

02Divisi UI/UX Design

UI/UX

Mengubah kerumitan menjadi antarmuka yang terasa mudah.

Desain bukan soal cantik. Di divisi ini kami belajar membaca orang — riset, hierarki, prototipe, sampai menguji apakah desain benar-benar dipahami.

Lihat kurikulum

02Kurikulum

Jalur belajarnya begini.

Tahap01

Pengenalan UI/UX

Perbedaan UI dan UX, pentingnya desain antarmuka yang ramah pengguna, dan studi kasus aplikasi dengan desain baik vs buruk.

4 pertemuan
Tahap02

Prinsip Dasar Desain UI

Layouting dengan grid system dan hierarki visual, ditambah color theory, typography, dan ikonografi.

5 pertemuan
Tahap03

Consistency & Simplicity

Prinsip konsistensi dan kesederhanaan dalam desain, dan membangun design system sederhana.

4 pertemuan
Tahap04

Testing & Feedback

Usability testing untuk mengevaluasi desain, mengumpulkan feedback untuk iterasi, dan praktik A/B testing.

5 pertemuan

Mentor

Dipandu yang pernah di kursi yang sama.

Muhammad Dimas Cahyo

PJ UI/UX Design

Mentor UI/UX

Kevin Pratama

Visual & Branding

Mentor UI/UX

02Program kerja divisi

Agenda yang menyentuh UI/UX.

Keilmuan · Rutin

Orientasi Jurusan (ORJU)

Pematerian awal setiap bidang kejuruan agar calon anggota memahami jurusan yang ada di HIC.

Rp 500.000

Outreach · Rutin

Goes to School & Goes to Campus

Menjadi sumber pengetahuan serta promosi kampus bagi siswa-siswi SMA/K, baik secara mandiri maupun lewat PMB.

Menyesuaikan

Jelajahi divisi berikutnya

03Robotics
Buka divisi

02Divisi UI/UX

Tertarik nyoba UI/UX?

Kelas perdana terbuka untuk siapa pun, tanpa syarat apa pun. Cukup datang dan penasaran.